تصميم UI/UX قبل البرمجة: هتستلم إيه؟
التصميم يوضح كيف سيستخدم الناس المنتج وما الذي يحدث في كل خطوة. المخرجات المفيدة تساعدك تجرب الفكرة وتساعد فريق التطوير يبنيها بوضوح.
ارسم الرحلة قبل تفاصيل الواجهة
حدد من يدخل، وما الذي يريد إنجازه، والمعلومات والاختيارات التي يحتاجها. راجع الفرق بين المستخدم الجديد والعائد وبين الأدوار المختلفة.
اتفق على ترتيب المحتوى والخطوات قبل الألوان والتفاصيل البصرية. يستطيع النموذج الأولي كشف خطوة زائدة أو معلومة ناقصة قبل التنفيذ.
اطلب الحالات التي سيقابلها المستخدم
الشاشة تحتاج شكلًا أثناء التحميل وعندما لا توجد بيانات وعندما يحدث خطأ. اشرح كذلك ما يمكن تعديله ومن يملك الصلاحية.
جرّب النصوص العربية والإنجليزية وأحجام الهاتف مبكرًا. لا يكفي تصغير تصميم الكمبيوتر إذا كانت الأولويات أو طريقة الإدخال مختلفة.
سلّم قرارات يمكن تنفيذها
تحتاج الملفات إلى مكوّنات متكررة واضحة، وسلوك للأزرار والنماذج، ونموذج تفاعلي يشرح الرحلات المهمة. اتفق على طريقة مراجعة التصميم أثناء التطوير.
إمكانية الوصول جزء من هذه القرارات: وضوح النص، وتسميات الحقول، والتنقل بلوحة المفاتيح. مرجع W3C المرفق يشرح المبادئ العامة.